再见,NVIDIA经典面板 - 果核剥壳

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2026 年 5 月 26 日,伴随着英伟达驱动 610.47 的更新,带来了一则重磅消息——

经典 NVIDIA Control Panel(英伟达经典控制面板)正式退休。

官方称,面向 GeForce 用户的活跃控制面板功能,已经迁移到新的 NVIDIA App。

再见,NVIDIA经典面板

在此之后面向玩家的 GeForce 显卡驱动中将不会再提供英伟达的经典控制面板的安装选项,无论是 Game Ready(玩家版驱动,新游支持快) 还是 Studio(创作者驱动,会相对稳定一点)。

不过目前已经装着的人还能继续用,全新安装驱动之后,桌面右键里的老入口会逐渐让位给 NVIDIA App。

再见,NVIDIA经典面板

很多老玩家看到这个消息,反应还是挺复杂的。

一方面,这东西确实太老了。

白底窗口,树状菜单,小字,很多设置藏在一层又一层里面,软件时不时还会卡死。在高分屏上的使用体验,至今也是非常糟糕的。

再见,NVIDIA经典面板

另一方面,它又太熟悉了。

你对显卡进行基础的调节,进它;你想给某个游戏单独调垂直同步,进它;你想看设置多显示器、视频色彩设置,还是进它。它谈不上有多好用,但它就在那里,慢,旧,能用,往上搜教程,教你用控制面板的也是一搜一大把。

所以社区里怀旧的声音也不少,不少人聊起了当年和经典面板的往日种种。

再见,NVIDIA经典面板

不过顺着这个点往前聊,其实英伟达经典控制面板的历史其实挺有意思。

NVIDIA 很早就给用户提供图形设置界面,在 Windows 95、Windows 98 那个年代,驱动设置主要挂在系统显示属性里,到了 Windows XP、GeForce 4 那段时间,控制面板的雏形已经能看见。

但我们今天熟悉的那套现代形态,大致是在 2006 年定下来的。

再见,NVIDIA经典面板

左边是树状菜单,右边是具体设置页。3D 设置、显示设置、视频设置,各自放在自己的小格子里。从英伟达官方的驱动说明pdf中我们可以看到,最初的正式版控制面板是在 2006 年末的 ForceWare 90 中加入的。

NVIDIA 这次也用了服役二十年的说法。

再见,NVIDIA经典面板

神奇的地方在这里,从 2006 年到 2026 年,它的功能一直在变。

PhysX(50系显卡不支持了)、3D Vision、G-Sync、DLSS 相关设置和游戏档案陆续加进来。可它的外观和交互,真的变化不大,就像一个跟不上时代的老师傅,工具箱旧,手艺还在。

只是,老师傅也有做不到的地方。N卡的控制面板的问题一直都很清楚:普通用户看不懂,高阶玩家又嫌它给得不够多。

小白看到各向异性过滤、低延迟模式、电源管理模式,可能会嫌麻烦直接关掉窗口。

再见,NVIDIA经典面板

就在截图的时候,这老面板又出显示bug了

老玩家想更细地改游戏设置,想碰隐藏驱动选项,它又不够深,于是 NVIDIA Profile Inspector 这种社区工具就变得特别重要。

再见,NVIDIA经典面板

它可以直接读取和修改 NVIDIA 驱动里的 Profile 数据库,把很多控制面板没有暴露出来的选项翻出来。你想针对某个游戏做更细的优化,想强制某些隐藏设置,Profile Inspector 往往比官方控制面板更像真正的控制台。

再见,NVIDIA经典面板

它负责给大多数用户一个稳定入口,社区工具负责满足那批愿意折腾的人。

当然,还有 NVIDIA Experience。

再见,NVIDIA经典面板

不过这玩意各位都知道,首先是主页面功能稀少,流畅度也一言,唯一看似有用的功能就是自动更新英伟达驱动(显然这项功能并不受欢迎)所以它长期以来一直装机率不高,英伟达也算识趣,没有强推。

说到这里,就该聊聊即将的继任者,NVIDIA App 了。

按我的观点看,其实 NVIDIA App 更像是英伟达对 Experience 和控制面板的一种野望,它想做的事情,比老控制面板大得多。

老控制面板本质上是一个设置页,你打开它,调参数,关掉,不打扰;

而 NVIDIA App 有账户体系,有驱动下载,有游戏扫描和管理,有录制和覆盖层,有性能监控,有游戏优化,还有 DLSS 覆写、模型切换这类入口,NVIDIA 想把 GeForce 用户的日常操作都收进一个客户端。

再见,NVIDIA经典面板

用户停留在 App 里,驱动更新更可控,新功能分发更直接,游戏配置和硬件状态也更容易串起来;对 NVIDIA 来说,一个统一入口比几个老程序散在系统角落里要舒服得多。

经典控制面板的局限,在这个对比下就更明显了。

它 UI 陈旧,高分辨率下使用体验糟糕,很多设置解释也不够友好,高阶玩家嫌权限不够高,想超频还得额外借助微星小飞机。

再见,NVIDIA经典面板

相比之下,AMD 的 Radeon 软件早就把不少性能调节和监控能力放进一个驱动软件里。

再见,NVIDIA经典面板

NVIDIA 的硬件和生态很强,驱动软件入口却分裂了很久,Control Panel 管传统设置,旧客户端管驱动和录制,Profile Inspector 管更深的玩家需求。

其实早在 NVIDIA App 推出的时候,替代的迹象就已经摆在那儿了。

例如今年年初 DLSS 4.5 推出的时候,一些新的功能开始仅出现在 NVIDIA App 里——比如 DLSS 覆写、部分模型相关选项、游戏配置管理,都明显在引导用户去新的客户端。

再见,NVIDIA经典面板

再从成本上看,维护两个功能互有重叠的应用已经很别扭了,如果把旧的 Experience 也算上,那就是三个入口,三者边界越来越模糊,维护成本也是说不过去的。

所以,经典控制面板被替代,放在今天这个节点上,确实是情理之中的事情。

它老了,它也完成任务了。

从 2006 年到 2026 年,屏幕从 CRT 1024×768 走到 miniLED、IPS、OLED 4K 高刷,抗锯齿从 FXAA 走到 DLSS,以及 Reflex、HDR 等。

再见,NVIDIA经典面板

控制面板还能一路撑到现在,已经很不容易,所以我对它的态度更像欢送。

感谢当年给玩家留了一个能快速设置满足大部分需求的门,也感谢它这么多年足够稳定,至少大多数时候能把事办完。

接下来就看 NVIDIA App 了,老用户需要熟悉感,新用户需要清晰路径,高阶玩家需要更深的控制。NVIDIA 如果只是把旧功能搬进去,事情只做了一半,真正该做的,是让这个 App 变成一个现代显卡管理中心。

不过大家也不必太惊慌。

正如前面提到的,老控制面板并不会移除,且就算真的有需要还可以从 Microsoft Store 新下载,第三方工具 Profile Inspector 也还在维护,部分原本只在 NVIDIA App 里的选项也已经被添加进这个工具里。

再见,NVIDIA经典面板

真正爱折腾的人,总会找到路,普通用户则可以慢慢适应 NVIDIA App。

二十年的老面板,最终也是来到了谢幕的时刻。

再见,NVIDIA经典面板

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