12 月 5 日消息,市场调查机构 Statcounter 公布的最新数据显示,微软推动用户升级 Windows 11 的策略遭遇重挫。在 10 月 14 日官方停止支持(ESU 用户除外)后,Windows 10 系统市场份额逆势从 41.71%(10 月)回升至 44.29%(12 月)。
Statcounter 公布的 2025 年 12 月数据显示,Windows 11 的全球市场份额不升反降,从 11 月的 53.7% 下滑至 51.75%,跌幅达 1.95 个百分点。
比内部版本之争更令微软担忧的是 Windows 生态整体吸引力的下降。数据显示,Windows 所有版本的累计市场份额已跌至 66.67%,仅一个月内就流失了 2.7 个百分点的用户。若将时间线拉长,与 2024 年 12 月的 73.38% 相比,Windows 的年同比跌幅高达 6.71 个百分点。
这表明,在微软停止 Windows 10 支持后,相当一部分用户并未如预期般升级到 Windows 11,而是选择彻底离开 Windows 生态,转而使用 Linux 等操作系统。
值得注意的是,普通用户与游戏玩家在系统选择上呈现出截然不同的趋势。Valve 近期的 Steam 调查显示,游戏玩家群体正在逐步淘汰 Windows 10 并向 Windows 11 迁移。
这表明高性能硬件需求与主流办公 / 日常使用场景之间存在明显的分化,Windows 11 在游戏优化方面的特性或许是其在该细分领域保持增长的主要原因。
科技媒体 Windows Report 认为,成 Windows 11 推广受阻的原因是多方面的。除了硬件门槛和旧习惯外,微软将 AI 强行植入系统各个角落的做法引发了广泛争议。
微软试图将 Windows 11 打造为“智能体操作系统(Agentic OS)”,这种激进的功能整合反而不仅未能吸引用户,反而加剧了用户的抵触情绪,导致推广效率大打折扣。


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