6 月 30 日消息,针对微软游戏部门计划于 7 月启动大规模裁员的传闻,美国通信工人工会(CWA)已于当地时间 29 日正式表态,准备与微软展开谈判。工会方面要求高管层公开裁员信息、提供就业保障,并给予开发人员应有的尊重。

高管备忘录加剧裁员担忧
近期,关于 Xbox 即将进行大规模裁员乃至出售工作室的传闻甚嚣尘上,而 Xbox 新任 CEO 阿莎·夏尔马和首席内容负责人马特·布蒂的表态更是加剧了外界的不安。
据外媒 Engadget 报道,两人在本月初发布的一份总结上任 100 天的内部备忘录中承认,XBOX 在内容供应充足的市场环境下扩张过度。数据显示,过去 5 年 Xbox 在投资和工作室支持上投入超过 890 亿美元(含收购动视暴雪),但游戏业务年收入同期却减少近 5 亿美元。两人在备忘录中明确警告:“今后,这种情况不能继续。”彭博社随后援引消息人士称,Xbox 计划在微软财年结束后的大规模裁员,甚至可能关闭或出售 Double Fine、Ninja Theory 和 Compulsion Games 等知名工作室。
工会反击:员工不应为高管决策买单
面对潜在的裁员危机,CWA 在媒体电话会上对 Xbox 管理层发出了严厉警告。CWA 第九区副主席 Frank Arace 指出,Xbox 完全有能力保留现有团队,但高管将资金投向其他领域,却几乎不考虑裁员对员工和创作的负面影响。
UVW-CWA 财务主管 Sherveen Uduwana 则通过对比数据表达不满:微软今年第三次上调主机售价,CEO 萨提亚·纳德拉去年的个人薪酬更是高达 9600 万美元。“游戏行业并不缺钱,这些价值数十亿美元的企业并非无力保护开发人员,而是主动放弃了这种做法。”
员工现身说法:长期笼罩在失业阴影下
目前,CWA 代表游戏行业约 3500 名员工,规模仍在持续扩大。四名 Xbox 员工兼工会成员讲述了在裁员阴影下的工作经历。《上古卷轴 Online》设计师 Morgan Goin 表示,Xbox 突然关闭 Arkane Austin 后,隔了一个月才将部分人员转调,导致员工失去了多年累积的福利权益。暴雪编辑 Alison Veneto 指出,裁员威胁长期存在且无明确规则,导致开发人员难以安心创作,每轮裁员都意味着优秀人才与内部知识的流失。
多名员工还指责微软缺乏谈判诚意,甚至将工会提案搁置数月。动视 QA 测试员 Andrew Snell 直言:“我们受够了为高管的失败买单。”
CWA 目前已要求 Xbox 高管真诚参与谈判,正面回应员工关于信息透明、工作支持和就业安全的诉求。据悉,微软子公司 ZeniMax Online 已于 2023 年成立工会,双方签订的合同将于 2025 年 6 月获批,为员工争取到了最低薪资标准及 AI 使用保障等权益。

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